rnkk12026-11-05 17:15:56
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴我们已找到症结所在,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,